wtorek, 20 stycznia 2009

Zdjęcia HDR

Zdjęcia HDR robią wrażenie. Kilka można zobaczyć na stronie Abduzeedo. Żeby uzyskać taki efekt potrzeba albo kilku zdjęć o różnym naświetleniu, albo pliku RAW, który daje dużą swobodę modyfikacji. Ale gdy mamy tylko zwykły plik JPG sprawa nie jest stracona. Możemy wykonać coś, co będzie wyglądać jak zdjęcie HDR.

W przykładzie wykorzystuję zdjęcie Mansfield Castle Hotel autorstwa conner395.



Krok 1.

Po otwarciu wybranego zdjęcia musimy w pierwszej kolejności ustawić poziomy (Kolory->Poziomy...). Często jest tak, że jest trochę wyblakłe, kontrasty nie są takie jak byśmy chcieli. Odpowiednie ustawienie poziomów pozwala nam to poprawić.




Krok 2

Ten krok nie jest wymagany, ale czasami warto go wykonać (zależy od zdjęcia). Aplikujemy Kolory->Automatycznie->Balans bieli. Patrzymy czy efekt nam się podoba. Jeżeli tak, to zostawiamy. Jeżeli nie, to CTRL+Z i zapominamy. Ja zostawiłem efekt.



Krok 3

Duplikujemy warstwę. Wykonujemy desaturację (Kolory->Desaturacja... i klikamy OK z ustawieniami domyślnymi). Duplikujemy warstwę w odcieniach szarości. Jedną z nich nazywamy Rozjaśnianie, a drugie Wypalanie.


Krok 4

Zaznaczamy warstwę Wypalanie, a następnie zamieniamy kolor biały na alfę (Kolory->Zmień kolor w alfę...)


Krok 5

Zaznaczamy warstwę Rozjaśnianie i zamieniamy kolor czarny na alfę


Krok 6

Ustawiamy tryb pokrywania dla warstw Rozjaśnianie i Wypalanie na Miękkie światło.


Krok 7

Duplikujemy warstwę główną i przenosimy duplikat na sam szczyt listy warstw. Zmieniamy nazwę na Progowanie. Stosujemy filtr Kolory->Progowanie.


Krok 8

Ustawiamy tryb pokrywania dla warstwy Progowanie na Miękkie światło. A następnie wykonujemy inwersję kolorów (Kolory->Inwersja).


Krok 9

Rozmywamy warstwę Progowanie (Filtry->Rozmycie->Rozmycie Gaussa...). Promień rozmycia ustawiamy na 10. Powtarzamy rozmywanie (CTRL+F) aż uzyskamy satysfakcjonujący nas efekt. Ja powtórzyłem go dwukrotnie.


Krok 10

Do warstw Wypalanie i Rozjaśnianie dodajemy maski warstw (białe bez przezroczystości). Wybieramy narzędzie Pędzel i kolor czarny. Ustawiamy krycie na 50 i rodzaj pędzla na Circle Fuzzy (19). Zwiększamy skalę jeżeli jest to wymagane.


Krok 11

Zaznaczamy maskę warstwy Wypalanie i wszystkie miejsca, które uważamy za zbyt ciemne, rozjaśniamy. Podobnie czynimy z warstwą Rozjaśnianie, z tym, że oczywiście ściemniamy zbyt jasne fragmenty zdjęcia.


Krok 12

Już uzyskaliśmy dosyć ciekawy efekt, ale jeszcze trochę podrasujemy zdjęcie. Zaznaczamy warstwę Zdjęcie i duplikujemy ją. Nazywamy nową warstwę Uwydatnienie. Stosujemy na tej warstwie filtr Fotokopia (Filtry->Artystyczne->Fotokopia...) z poniższymi ustawieniami. Można tutaj poeksperymentować - większy promień maski daje bardziej miękkie i grubsze krawędzie; ostrość raczej powinna być jak największa; ostatnim zmienianym parametrem będzie procent białego.


Krok 13

Zamieniamy kolor biały na alfę (Kolory->Zmień kolor w alfę) i ustawiamy tryb pokrywania warstwy na Miękkie światło.


Krok 14

Pora na ostatnie szlify. Klikamy prawym klawiszem myszy na liście warstw i wybieramy Połącz widoczne warstwy. Musimy teraz zwiększyć nasycenie kolorów. Wybieramy Kolory->Odcień i nasycenie.... Zwiększamy nasycenie według uznania, ale bez przesady.


I w ten sposób uzyskaliśmy zdjęcie a'la HDR.



środa, 14 stycznia 2009

Efekt fazy (bevel)


W Gimpie występuje efekt fazy (Filtry->Dekoracja->Dodaj fazę...), ale nie jest on zbyt elastyczny. Możemy zmieniać tylko jeden parametr. Jeżeli chcemy mieć większy wpływ na to co uzyskamy, to musimy zastosować poniższą procedurę (znowu będziemy operować na tekście).

Krok 1

Wybieramy z menu narzędzie Tekst i tworzymy napis.



Krok 2

Duplikujemy warstwę i zablokowanym kanałem alfa barwimy duplikat kolorem 808080.



Krok 3

Odznaczamy blokowanie kanału alfa i na duplikacie wywołujemy Filtry->Rozmycie->Rozmycie Gaussa. Od promienia rozmycia jaki ustawimy zależy to jak będą wyglądać krawędzie obiektu. Większy promień = łagodniejsze krawędzie. W naszym przykładzie zastosujemy promień 10.



Krok 4

Wyłączamy widoczność duplikatu klikając na ikonę oka. Zaznaczamy oryginalny tekst i wybieramy Filtry->Odwzorowania->Mapowanie wypukłości. Z listy Mapowanie wypukłości wybieramy rozmyty duplikat. Zmieniając ustawienia Azymut, Wzniesienie i Głębia uzyskujemy interesujący nas efekt. Po zakończeniu całej operacji możemy usunąć duplikat.





Jak widać ilość parametrów, które możemy zmieniać jest dosyć duża. Dzięki temu możemy dostosować efekt do naszych oczekiwań, aczkolwiek będzie to wymagać trochę eksperymentów.

Poniżej dla porównania efekt fazy wywołany opcją Filtry->Dekoracja->Dodaj fazę...



poniedziałek, 12 stycznia 2009

Wewnętrzny cień

Dosyć ciekawym efektem jest Wewnętrzny cień. Wykonuje się go prosto, a to co uzyskamy, będzie dobrą bazą do różnego rodzaju prac.

Tutorial będzie bazował na tekście, ale oczywiście można go użyć także do innych obiektów.

Krok 1

Wybieramy z menu narzędzie Tekst i tworzymy napis.





Krok 2


Klikamy prawym klawiszem na warstwie tekstu i wybieramy Kanał alfa na zaznaczenie. Wybieramy z menu Zaznaczenie->Powiększ. W okienku wpisujemy 5.




Krok 3

Tworzymy nową warstwę. Nazywamy ją Shadow. Przeciągamy na nią kolor czarny z palety.




Krok 4


Klikamy prawym klawiszem na warstwie tekstu i wybieramy ponownie Kanał alfa na zaznaczenie. Wybieramy z menu Zaznaczenie->Zmniejsz. W okienku wpisujemy 3.




Krok 5

Zaznaczamy warstwę Shadow i naciskamy klawisz Delete. Likwidujemy zaznaczenie (Ctrl+Shift+A lub Zaznaczenie->Nic).




Krok 6

Mając zaznaczoną warstwę Shadow wybieramy Filtry->Rozmycie->Rozmycie Gaussa. Nie zmieniamy ustawień domyślnych i klikamy OK.




Krok 7


Klikamy prawym klawiszem na warstwie tekstu i wybieramy ponownie Kanał alfa na zaznaczenie. Robimy inwersję zaznaczenia (CTRL+I lub Zaznaczenie->Odwróć). Wybieramy warstwę Shadow i naciskamy klawisz Delete.




I tym sposobem uzyskaliśmy efekt wewnętrznego cienia.